Després d'una bona estona d'expectativa i degoteja de les subtileses, Sony revela Play Station 5 especificacions maquinari, la seva avantguarda de la comoditat de la llar que es fa arranjaments per a la descàrrega d'aquesta temporada de Nadal.
El PS5 ressaltarà un costum vuit-centre AMD Zen 2 CPU cronometrada a 3.5 GHz (recurrència variable) i un GPU de costum dependent d'AMD RDNA 2 l'equip d'enginyeria que garanteix 10,28 teraflops i 36 unitats de procés cronometrada a 2,23 GHz (addicionalment reaparició de factor). A més a més tindrà 16 GB de GDDR6 RAM i un costum 825GB SSD que Sony ha garantit recentment oferirà en súper-ràpida apilament ocasions en interacció contínua, per mitjà d'Eurogamer.
Una de les actualitzacions especialitzades més grans en el PS5 era en aquell punt declarat fa un any: un canvi a SSD que l'emmagatzematge per al disc dur primari de reassegudo, que Sony diu portarà sobre temps de càrrega significativament més ràpids. Una demo passada va demostrar Spider-Man apilant els nivells en menys d'un segon en el PS5, en contrast amb el voltant de vuit segons que va prendre en un PS4.
Sony revela Play Station 5 especificacions maquinari
L'equip de PlayStation condueix Mark Cerny Dove en una part de les idees sobre els objectius SSD en la declaració. On es va trigar una PS4 al voltant de 20 segons per apilar un gigabyte solitari d'informació, l'objectiu amb el PS5's SSD era apoderar-ne apilant cinc gigabytes d'informació en un segon solitari.
El PS5 no es limitarà simplement a aquest SSD, però. Tindrà suport per a empentes dures d'USB, també, tanmateix aquelles opcions d'l'emmagatzematge ampliables més lentes s'estructuren en la seva major part per a jocs de PS4 perfectes inversa. Es ressaltarà, a més, una unitat de Blu-Beam anteriorment notificat 4K fins i tot ara els cercles de reforçar, però, els jocs en qualsevol cas esperen que l'establiment per al SSD interior. El SSD de costum dins d'utilitats un NVMe SSD estàndard, considerant overhauls futur, tot i així ho farà malgrat tot necessitar un SSD que pot satisfer les directrius d'especificació alta de Sony aquí-en qualsevol esdeveniment 5.5 GB/s.
Per a una correlació ràpida, el com d'tard descoberta Xbox de sèrie X-el suport de tall d'avantguarda de Microsoft-sembla demolir els esforços de Sony en nombres de cru, malgrat la manera que les dues consoles es funden adequadament en un processador d'AMD similar i dissenya estructures. De Microsoft tranquil, sigui com sigui, oferirà un processador de vuit centre a 3,8 GHz, un GPU amb 12 teraflops i 52 unitats de xifra cada cronometrada a 1.825 GHz, 16GB de GDDR6 RAM, i un SSD de 1TB.
En un contrast significatiu, no obstant això, la CPU i la GPU de Sony s'executaran a freqüències variables, on la recurrència que l'equip funciona voluntàriament fluctuarà depenent de la CPU i la GPU (considerant, estat, capacitat de la CPU sense utilitzar per a ser mogut a la GPU, tenint en consideració la major velocitat més extrema de Sony allà). Això vol dir que, al final, quan tots els jocs més demanats es mostren en els propers anys, la CPU i la GPU no solen colpejar els números 3.5 GHz i 2,23 GHz, no obstant això, Cerny revela a Eurogamer que espera que downclocking sigui menor quan succeeix.
Sony acaba de declarar un munt d'idees especialitzades en relació amb la PlayStation 5 en el transcurs dels últims mesos en un flux de declaracions Littler. L'organització és a partir d'ara encoratjar que els equips nous inclouran suport per als dos jocs de 8K igual que els jocs 4K a 120Hz. Així mateix, hi ha un arranjament per incloure "3D Sound " per al so progressivament vívid, un mode d'utilització de força discrecional per estalviar vitalitat, i en la similitud inversa amb els títols de PS4.
PS5: data de descàrrega, especificacions, notícies i destacats per PlayStation 5 de Sony
Sony està descobrint subtileses de les especificacions PS5 en el moment actual
Més informació sobre el PS5 (o PlayStation 5) han estat revelats per Sony en el primer oficial de l'empresa PS5 ocasió. Sony va mantenir un flux en viu per donar-nos el nostre primer look oficial darrere de la roba de l'Associació de avantguarda de tranquil. litzar.
PS5 de plom enginyer marc Cerny ens va moblar amb una profunda immersió en el disseny de marc PS5's, descobrint les activitats especialitzades en l'interior de l'PS5.
I tenint en compte que estem malgrat tot retornant per descobrir el que el suport s'assemblarà, i quins jocs estarem jugant-hi, en qualsevol esdeveniment que actualment coneixem (gairebé) correctament com funcionaran els innards de la comoditat, i el increïble que seran.
- CPU: AMD Zen 2 basat en CPU amb 8 nuclis a 3,5 GHz (freqüència variable)
- GPU: 10,28 TFLOPs, 36 CUs a 2,23 GHz (freqüència variable)
- Arquitectura de la GPU: RDNA personalitzat 2
- Interfície de memòria: 16GB GDDR6/256-bit
- Amplada de banda de memòria: 448GB/s
- Emmagatzematge intern: Custom 825GB SSD
- IO Throughput: 5.5 GB/s (cru), típic 8-9GB/s (comprimit)
- Emmagatzematge expansible: ranura de NVMe SSD
- Emmagatzematge extern: suport HDD USB (només jocs PS4)
- Unitat òptica: 4K UHD unitat Blu-Ray
El que és fascinant fins ara és la promesa de Sony al silici personalitzat, amb un gran focus en l'augment de les capacitats de joc al següent nivell, sense distanciar els dissenyadors ara OK amb la creació a la PS4. Equip personalitzat a la PS3 acaben sent un component problemàtic per devs per obtenir el seu cap al voltant, però el PS5 significa ser com a dissenyador agradable com podria ser permès.
Com s'acaba d'investigar, el SSD és fonamental per a l'experiència de PlayStation 5. L'emmagatzematge interior es treballa en 825GB per al SSD personalitzat, que és curt del que descobriràs a la sèrie Xbox X, però amb la mateixa manera intel ligent d'un ús de la innovació.
SSDs no simplement apilar més ràpid, però, considerar els universos oberts més grans, hipotèticament. Els enginyers no han de fer jocs amb universos Littler a causa dels confinaments de empentes dures mecàniques, mentre que SSDs també permetran memòria de marc per ser utilitzat completament el més reeixidament.
Els SSD tenen més capacitat de transmissió, de manera que la informació es pot apilar des del SSD quan és necessari, a diferència de les botigues d'informació concevablement innecessària que s'apilen en memòria RAM. En termes d'interacció en curs no adulterats que implica que els jocs experimentaran els efectes nocius de la mosca de la superfície en, mentre que els temps de càrrega seran immensament disminuïts quan s'utilitza una ràpida elecció de viatge del joc. Inicialitzant amunt des de reserva hauria de ser comunament molt més ràpid, també.
Pel que fa a capacitat expansible, Sony té tots els destina d'estar prenent a consideració fora les empentes de nvme PC de cremallera, a diferència de marcs de capacitat restrictius que Xbox serà fonamentalment depenent de. En qualsevol cas, no hi ha moltes unitats disponibles en aquest moment que l'ús de la interfície PCIe 4,0 requereix-han de ser aptes per a qualsevol tipus de 5,5 GB/s de velocitat de desplaçament.
"Les empentes de PC de NVMe funcionaran en PlayStation 5, " deia Cerny. "L'assumpte principal és que la innovació de PC és conjuntament darrere PS5. Va a deixar de banda una mica d'esforç per al més actual, PCIe 4,0 basat en unitats amb la capacitat de transmissió requerida per coordinar les especificacions de Sony per colpejar el mercat. "
Jocs de PS4 a la PS5 funcionarà bé i Dandy quan sigui que es va salvar a un HDD normal, sense perjudici de, pel que no haurà de prendre avantatge d'aquest espai de SSD valuós essencialment.
Un processador personalitzat i GPU – el que implica per a la similitud inversa
Estàvem en aquell punt conscient que Sony utilitzarà la tecnologia de processador de CPU Zen 2 d'AMD, amb vuit centres i 16 cordes. El corrent, tanmateix, també descobria que el PS5 transmetrà freqüències de 3.5 GHz-d'aquesta manera, el PlayStation 5 estaria executant 8X Zen 2 nuclis a 3.5 GHz (a freqüències variables) sobre els nuclis PS4's 8X jaguar a 1.6 GHz. Aquest és un salt colossal en l'execució.
Desplaceu-vos a la GPU i esteu prenent un Gander a la GPU d'AMD RDNA 2, modificat. Utilitza unitats de 36 figures rematades a 2,23 GHz. Un pinacle d'execució de registre de 10.28 TF va ser expressat.
El que està interessat és que el cupatge fa que sigui senzill per al PS5 tractar eficaçment amb PS4 en similitud inversa – a través de l'Enginyeria GPU en contraposició a llargs trams de codificació. Pràcticament la totalitat dels millors jocs de 100 PS4 serà completament perfecte per a l'enviament. Els jocs de PS4 es reforxaran localment al silici de la GPU, però aquí la GPU és de tots els comptes que copien el xip d'il·lustracions PS4 i PS4 Pro, que és un arranjament anormal, i no tan intrigant com l'estratègia de la sèrie X de Xbox, que també estarà equipada per reduir els jocs de Xbox One i afegir HDR per als títols amb anterioritat HDR.
Remolí 3D Sound Tech
Potser el major descobrir del dia va ser el 3D Sound help, a compte del nou motor Tempest. És un marc extraordinàriament trencador: si el psvr pot reforçar "50 veritablement millor que les fonts de so mitjanes, " com s'indica per Cerny-amb l'estructura de so particular de psvr és un dels marcs de so més imprevisibles en el joc ara- el motor PS5's Tempest pot reforçar centenars.
El model de Cerny utilitzat el va retratar fins a la precipitació. Avui en dia, el so de pluja en un joc és una pista de so solitària, no obstant això, el PS5 seria hipotèticament apte per deixar sentir gotes de pluja, segons on sigui el personatge del jugador.
Sigui com sigui, aquesta és una empresa progressant per a Sony. Per mostrar precisament l'abastament d'informació que situa, Sony necessita per fer una funció de transferència relacionada amb el cap, o HRFT, mapa. Bàsicament, que és un càlcul particular que funciona millor si el marc sap l'estat exacte de les orelles.
"Possiblement ens enviaràs una fotografia de la teva oïda, i farem ús d'un sistema neuronal per a recollir el HRTF més proper a la nostra biblioteca, " Cerny prodded. "Possiblement ens enviaràs un vídeo de les teves orelles i el teu cap, i farem un model 3D d'ells i integrem el HRTF. Potser jugarà un joc sòlid per afinar el seu HRTF, estarem inobtrusively transformant-lo mentre juga, i a casa en el HRTF que li dóna la puntuació més elevada, implicant que coincideixi amb vostè el millor.
"Aquesta és una excursió que tots estarem prenent junts al llarg dels següents anys escassament. Per fi, estem enfocats a capacitar a tothom a trobar el següent grau d'autenticitat. "